大家好,今天要聊的話題是:2025年展廳設計的核心趨勢。在這個“注意力稀缺”的時代,傳統(tǒng)的展板+講解模式早已無法打動觀眾。取而代之的,是能讓人“五感全開”、仿佛穿越到另一個世界的沉浸式展廳。
從北京冬奧會的數(shù)字雪花到上海天文館的星際穿越長廊,從日本teamLab的夢幻瀑布到商業(yè)綜合體里的元宇宙游戲場……沉浸式體驗正在以驚人的速度重塑展覽行業(yè)。今天,我們就結合全球最新案例,拆解未來展廳設計的5大必學技巧!
技巧一:多感官融合設計——讓觀眾“全身心入戲”
沉浸式體驗的核心,是通過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺甚至味覺的協(xié)同刺激,讓觀眾忘記現(xiàn)實與虛擬的邊界。
光影魔法: 比如2022年北京冬奧會開幕式,通過AI實時互動和裸眼3D技術,讓一朵數(shù)字雪花貫穿全場,配合空靈的音樂,瞬間將觀眾帶入冰雪世界。而日本teamLab的《沉浸式瀑布》更是將光影玩到極致——當觀眾伸手觸碰虛擬花朵時,花瓣會飄落并隨水流散開,這種“可互動”的光影設計讓觀眾成為作品的一部分。
氣味與觸覺的“隱形語言”: 美國Illuminarium體驗館的非洲主題展廳,不僅用8K投影還原草原場景,還通過地面震動模擬象群奔跑的觸感,甚至釋放干草氣味,讓觀眾仿佛置身非洲。這種多感官聯(lián)動,比單一視覺沖擊更能激發(fā)情感共鳴。
關鍵點:
視覺設計需結合空間形態(tài)(如穹頂、環(huán)幕)增強包裹感6;
觸覺反饋(如震動地板、溫控裝置)要與場景主題緊密關聯(lián);
氣味設計避免過于刺激,需與敘事節(jié)奏匹配。
技巧二:互動裝置+游戲化機制——觀眾不是旁觀者,而是“主角”
未來的展廳,必須讓觀眾“動手動腳”。
案例1:恐龍滅絕模擬場景(假設結合網(wǎng)頁7的互動裝置思路)
想象一個展廳中,觀眾通過手勢操控虛擬隕石撞擊地球,地面隨著撞擊力度產(chǎn)生震動,空氣中彌漫著焦灼氣味,屏幕上的恐龍群逐漸消失……這種“毀滅與重生”的互動,不僅傳遞科學知識,更讓觀眾因參與而產(chǎn)生強烈記憶點。
案例2:BOM嘻番里的“元宇宙游戲場”
北京海淀的BOM嘻番里商場,將整個空間變成實景解謎游戲。消費者邊逛街邊與NPC互動解鎖線索,最終完成任務可獲得獎勵。這種“游戲化消費”讓年輕人主動探索,停留時長提升3倍以上14。
關鍵點:
互動裝置需降低操作門檻(如手勢識別、體感交互);
設計明確的“目標-反饋”循環(huán)(如積分、劇情推進);
結合商業(yè)場景時,讓消費行為自然融入游戲流程。
技巧三:“世界構建”策略——用敘事打造平行宇宙
沉浸式體驗的本質是講好一個故事,而“世界構建”(World Building)就是讓觀眾相信這個故事的真實性。
芭比電影營銷啟示:
雖然用戶提到的芭比案例未在搜索結果中直接體現(xiàn),但可類比2023年某奢侈品牌的“夢境展廳”——觀眾進入展廳前需選擇角色(探險家/收藏家/藝術家),不同角色觸發(fā)專屬劇情線,最終獲得的定制化內容可分享至社交平臺。這種“角色扮演+分支敘事”的模式,正是世界構建的典型應用。
案例:戲精桃花源的國風宇宙
北京戲精桃花源以陶淵明筆下的世外桃源為藍本,通過1381件古風道具、真人NPC互動和晝夜不同的場景模式,讓觀眾沉浸式體驗古代生活。白天解密尋寶,夜晚觀賞燈光戲劇,這種“全時段敘事”延長了體驗深度。
關鍵點:
從入口開始設計“過渡儀式”(如隧道、光影走廊);
用細節(jié)堆砌真實感(如上海天文館的傅科擺和星光樓梯);
允許觀眾自主選擇探索路徑,避免線性敘事帶來的束縛感。
技巧四:科技與藝術的“共生設計”——技術隱形,體驗至上
頂尖的沉浸式展廳,從不炫耀技術,而是讓科技服務于情感表達。
裸眼3D+空間音頻: 上海天文館的“星際穿越長廊”利用環(huán)繞投影和定位音效,觀眾揮手即可引發(fā)星河旋轉,這種無需穿戴設備的交互更顯自然。
AI實時生成: 捷克Signal Festival上的《布料游戲》裝置,通過AI分析觀眾位置,實時生成燈光與音效變化,讓每次互動都獨一無二8。
關鍵點:
優(yōu)先選擇成熟技術(如激光雷達、空間音頻),降低故障率;
避免“為了科技而科技”,所有技術需服務于內容主題;
預留升級接口,適應未來技術迭代。
技巧五:動態(tài)空間+靈活策展——讓展廳“活”起來
固定不變的展廳已無法滿足需求,未來的設計必須兼顧可變性與可持續(xù)性。
案例1:Sonic Light Bubble
這個直徑6米的充氣泡泡裝置,內置LED燈盤和感應系統(tǒng),可在2小時內快速搭建或拆除。白天是城市藝術品,夜晚變身互動燈光秀,完美適應不同場景需求612。
案例2:Illuminarium的“主題切換”模式
美國Illuminarium體驗館通過更換投影內容和氣味模塊,同一空間既能呈現(xiàn)非洲草原,也能變身海底世界。這種“一館多用”的模式大幅降低了運營成本。
關鍵點:
采用模塊化設計(如可移動墻面、投影幕布組合);
預留數(shù)字化接口,支持內容云端更新;
設計多用途空間(如展廳兼活動場地)。
沉浸式體驗的本質是“造夢”
從多感官設計到世界構建,從互動游戲到動態(tài)空間,2025年的展廳早已超越“信息展示”的功能,成為一場可感知、可參與、可傳播的造夢工程。
正如日本藝術家團隊teamLab所說:“沉浸式的終極目標,是讓人重新發(fā)現(xiàn)自我與世界的聯(lián)系。”無論是商業(yè)綜合體、博物館還是品牌展廳,只有讓觀眾從“被動接收”變?yōu)椤爸鲃犹剿鳌保拍苷嬲碱I他們的心智。
我們堅信每個品牌都是獨一無二的,因此在設計之初,便深入挖掘客戶品牌的核心價值、文化內涵與產(chǎn)品特色。通過精準提煉這些元素,將其巧妙融入展覽空間設計中,為品牌量身定制專屬的視覺盛宴。無論是簡約現(xiàn)代風、科技未來感,還是復古經(jīng)典范,我們都能以獨特的創(chuàng)意視角,打造出契合品牌形象且獨具魅力的設計方案。
今天是南京大屠殺慘案發(fā)生85周年,第9個南京大屠殺死難者國家公祭日。上午10時,中共中央、國務院在侵華日軍南京大屠殺遇難同胞紀念館隆重舉行南京大屠殺死難者國家公祭儀式。
在1987年11月,世界衛(wèi)生組織(WHO)在日本東京舉行的第6屆吸煙與健康國際會議上建議把每年的4月7日定為世界無煙日(World No Tobacco Day),并從1988年開始執(zhí)行,但從1989年開始,世界無煙日改為每年的5月31日,因為第二天是國際兒童節(jié),希望下一代免受煙草危害。煙草依賴是一種慢性疾病,煙草危害是世界最嚴重的公共衛(wèi)生問題之一,吸煙和二手煙問題嚴重危害人類健康。
1月14日下午,'圳興鄉(xiāng)村'(福田)幫扶中心舉行開館儀式!空間整合,科技賦能,通過搭建消費扶貧中心載體,推動扶貧產(chǎn)品線上線下同步銷售,幫助貧困群眾持續(xù)增收,鞏固脫貧成果!
第十三屆中國國際航空航天博覽會(簡稱“中國航展”或“珠海航展”)將于9月28日至10月3日在廣東珠海國際航展中心舉行。本屆航展,信可威作為海洋王照明的長期展會設計搭建的合作伙伴,為其提供優(yōu)質的展臺搭建一站式服務(展位號:),在此誠邀您蒞臨,共同體驗中國國際航空航天博覽會盛宴。
今日大年初九,信可威已正式開工啦!開工大吉!2021,新年新氣象,信可威作為專業(yè)從事上市企業(yè)展廳設計、展覽展示活動策劃、展臺設計搭建的展廳設計公司,在新的一年里,將繼續(xù)為各大新老客戶提供最專業(yè)優(yōu)質的展廳設計裝修服務
值此2022年五一勞動節(jié)來臨之際,根據(jù)《國務院辦公廳關于2022年部分節(jié)假日安排的通知》,并結合公司的實際情況,現(xiàn)將五一節(jié)放假安排有關事宜通知如下:
深圳信可威不僅專注于展臺設計與展位策劃,更致力于為客戶提供一站式的展臺設計解決方案。針對展廳設計裝飾需求,深圳信可威依托豐富的行業(yè)經(jīng)驗與設計團隊的專業(yè)實力,為各類企事業(yè)單位、展館及公共場所提供從策劃、設計到裝飾施工的全方位服務。
最近在B站上面看了《張召忠說》第二季188期的《美國開溜,中國馳援!日本的福島爛攤子還有救么?》的視頻,視頻是介紹關于歷史上五大地震之一的日本3·11大地震,也談到地震相關知識及災后重建工作。視頻中介紹了幾個日本地震災后重建工作重點,值得我們借鑒的。一個是防災手冊,手冊里要圖解各種地震防災知識,以便小朋友和老人都能看懂,告訴他們如何正確逃生知識。二是開設防災救災的課程,無論是大學中學都應當開設課程。三是各種地震體驗區(qū),煙霧體驗,防災資料館等一些學術的專區(qū),滅火體驗,應急救護,館內有海嘯體驗以及各種海嘯知識,各種實景的感受區(qū)域,讓普通老百姓都有機會接觸。以上三點都是關于防災教育的,還有一些避難措施,比如日本有各種防災避難的地圖,視頻提到北京有很多避難所。